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Secuencia de Implementación Jerárquica de la VGA/SVGA para Emuladores o Hardware Gráfico

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Secuencia de Implementación Jerárquica de la VGA/SVGA para Emuladores o Hardware Gráfico

Notapor ~ » Jue May 24, 2018 4:05 am

Necesitamos aprender a programar en JavaScript,
HTML5 Canvas, Ensamblador x86 y C para poder
implementar las funciones de la VGA emuladas,
pero disponibles a nuestras aplicaciones y
hasta al navegador.

Después necesitamos averiguar la estructura
de los registros base, la memoria base, los
modos existentes.

Tenemos que tener en cuenta que podríamos usar
el modo gráfico de mayor resolución para emular
absolutamente todos los demás modos con y sin
escala. Podemos hacer funciones gráficas que
dibujen con escala dinámica y otras que dibujen
a la escala que esperábamos, al principio de
la pantalla para una programación efectiva.
Imagen
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